logo Interview de Raedwulf sur Urban Terror 4.2


Vendredi 22 Mai 2009 à 18h24 par Linktim

Mercredi dernier, Raedwulf, jeune programmeur pour le compte d'Urban Terror a accordé une interview à un organisateur ESL section UrT : Chani.
A travers cette interview, Chani s'intéresse surtout à la version 4.2 et à son développement.

On apprend qu'au début, la 4.2 devait corriger quelques bugs. Mais au fur et à mesure, l'implémentation d'un nouveau moteur a fait son apparition dont les résultats sont plus surprenants bien que la polémique s'installe à propos de la gestion des FPS. Mais Raedwulf nous rassure à moitié en déclarant que les FPS devrait être améliorés à condition que la carte graphique supporte le VBO. Dans tous les cas, si les effets graphiques posent problèmes, ils pourront être désactivés.



Le développeur insiste aussi sur la présence de nouvelles features parmi lesquelles l'intégration de la VoIP qui est d'ores et déjà opérationnelle mais aussi pour un retour probable plutôt surprenant de la Grenade Flash qui avait disparu lors de la version 3.0 et permettra à l'instar de CS de pouvoir aveugler ses ennemis. Concernant les mods Jump et LMS, ils semblent toujours d'actualité et possèdent une part importante dans le développement de la nouvelle mouture. On apprend aussi une augmentation de la puissance du SPAS et de nombreuses nouvelles commandes utilisateurs et serveurs. La version 4.2 intégrera aussi un système anticheat, développé par l'UAA et plus précisément par notre Kalish national et par son collègue outre-manche Raider.

Malheureusement, nous n'avons encore droit à aucune date, mais si cela peut vous rassurer, chaque jour qui passe, nous rapproche de plus en plus de la sortie de la 4.2.

18 Réactions

  1. Redsky. :

    pour le moteur graphique, tlm va tweak donc osef

    les flashs ça peut être cool.

  2. La-BoOs-FrEnCh :

    Woaw les flashs La puissance su SPAS augmenté?Merci mon dieu!Amen...Alélouïa

  3. TopTung :

    Vous pouvez pas arrêter les poissons d'avril maintenant sans déc ?

    En tout cas, moi j'aimais bien les flashs. C'était un art de les utiliser et elles pouvaient vraiment faciliter les rushs.

  4. Piloups :

    Rien de plus casse couille que les flash, on va finir par se retrouver avec un cs bis

  5. Zell :

    Il parle déjà de la 4.3 dans son interview, je lol :>

  6. TopFenril :

    Comme l'a dit alone , les flashs nades ça a plutôt tendance a augmenté la camp qu'autre chose :/

    Le reste a l'air plutôt pas mal , même si ça reste encore un peu flou au niveau de l'anticheat

    Now une date ! \o/

  7. Lunamea :

    stfu les nades , les attaquants vont s'en prendre pleins la gueule :s par contre pas mal le coup de la voip et de l'anticheat , ce jeu sera plus ou moins complet ^^

  8. P4mp :

    cool la news

    @mess : Au pire si l'ac de l'uaa n'est pas efficace yaura le vdac. Le meilleur vaincra.

  9. Topbahho :

    J espere que leur anti cheat sera efficace ...
    cool les flashs ca va etre encore plus lame que les nades

  10. Emre :

    YEAH !

  11. alone :

    flash nade dans les yeux !
    ralenti ton jeux ^^

  12. TopSt0rm` :

    À voir comment ca va être réaliser , mais je pense que les flash ca peut très bien s'adapter à urt et moins faciliter le camp...

  13. Bender* :

    flash nade sa à l air marrant
    en ctf sa doit etre utile

  14. Vivaldi :

    tiens, question aux anciens, c'est vraiment utile le retour des flash nade?

    (merci pour l'article, vais lire l'interview)

  15. Toporangebud :

    cool

  16. Lut[ii]x :

    c'est trop l33t pire que tiflow ^^

  17. holden :

    /me se languit.

  18. TopLinktim :

    L'utilisation de balise acronym c'est trop leet.

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